Clark Gil Evacuado, COONI 개발자 · 아빠
제가 COONI를 만든 이유
저는 COONI 개발자 Clark Gil Evacuado입니다. 훨씬 큰 플랫폼이 이미 있는데 왜 이 플랫폼을 만들었는지 궁금하실 수도 있겠습니다.
제 고민은 이랬습니다. 아이가 보는 영상 때문에 이런저런 행동을 하기 시작했어요. 예전에는 「무섭다」는 게 무슨 뜻인지 몰랐습니다. 그런데 어느 순간 모든 게 바뀌었어요. Halloween이 다가올 무렵 유튜브의 추천과 자동 재생으로 유령과 무서운 영상이 나오면서 「무섭다」는 말을 배운 거예요. 그 뒤로는 불을 끌 때마다 울면서 불을 켜 달라고 합니다.
그리고 우리 아이만 그런 게 아닙니다. 요즘 많은 아이들이 부모가 고른 것이 아니라 알고리즘이 다음에 추천하는 것을 봅니다. YouTube Kids에서도 유튜브 알고리즘은 아이에게 좋은 것과 가장 좋은 것을 잘 걸러 내지 못하고, AI로 만든 영상도 유튜브와 YouTube Kids에 퍼지고 있어요. 「브레인롯」 영상도 있고, 아이들에게 뭔가 해 보라고 부추기는 DIY 영상도 있는데, 그중에는 위험하거나 멀쩡한 것을 굳이 「고쳐서」 망가뜨리는 영상도 있습니다. 몇 년 동안의 보도에서는 YouTube Kids에서 폭력적인 가짜 만화, 음모론 영상, 심지어 만화 클립 속에 숨겨진 자해 방법까지 발견되었습니다. 그래서 해결책을 찾았습니다. 아이들에게 좋은 이 플랫폼을 만든 거예요. 아이에게 무엇이 좋은지는 부모만이 압니다.
아이에게 앱 쓰는 법을 가르쳐 보았습니다. 놀라거나 당황하지 않도록 최대한 익숙하게 만들었어요. 처음에는 싫어했지만, 점점 쓰기 시작했고 제가 추천한 것을 보게 되었습니다. 저는 한도를 정했고, 아이는 배울 거리가 있는 영상을 찾아보았어요. 이것이 제가 많은 부모님께 바라는 모습입니다.
COONI는 유튜브와 경쟁하려고 만든 것이 아닙니다. 부모가 아이가 보는 것을 거를 수 있도록, 다음에 무엇을 틀지 알고리즘이 아니라 부모가 정하도록 돕기 위해 만들었어요. 아이들과 부모님이 저와 같은 비전과 사명을 나누었으면 합니다. 부모는 이 시대의 위험으로부터 아이를 지킬 테니까요. 그러니 아이들이 무엇을 보고 있는지 꼭 알아 두세요.
이 이야기의 바탕이 된 연구와 뉴스 보도는 영어 페이지에 정리되어 있습니다. Why I built COONI (English)