COONI

Clark Gil Evacuado, COONI開発者・父親

COONIを作った理由

COONIの開発者、Clark Gil Evacuadoです。もっと大きなプラットフォームがすでにあるのに、なぜこれを作ったのかと思われるかもしれません。

きっかけはこうです。子どもが、見ている動画の影響でいろいろなことをするようになりました。以前は「こわい」という意味を知りませんでした。ところが、ある時すべてが変わりました。Halloweenが近づいたころ、YouTubeのおすすめと自動再生でおばけや怖い動画が次々に出てきて、「こわい」という言葉を覚えたのです。それ以来、明かりを消すたびに泣いて、つけてほしいと頼むようになりました。

そして、それはうちの子だけではありません。今は多くの子どもが、親が選んだものではなく、アルゴリズムが次に勧めるものを見ています。YouTube Kidsでさえ、子どもにとって良いもの、いちばん良いものを選び分けるのはYouTubeのアルゴリズムの得意分野ではなく、AIで作られた動画もYouTubeとYouTube Kidsに広がっています。「ブレインロット」動画もあれば、子どもに挑戦を促すDIY動画もありますが、中には危険なものや、ちゃんとしたものをわざわざ「直して」壊してしまうものもあります。これまでの報道では、YouTube Kidsで暴力的な偽物のアニメ、陰謀論の動画、さらにはアニメのクリップに紛れ込ませた自傷の指示まで見つかっています。だから私は解決策を探し、子どもたちにとって良いこのプラットフォームを作りました。子どもにとって何が良いかを知っているのは、親だけです。

子どもにアプリの使い方を教えてみました。驚いたり戸惑ったりしないよう、できるだけなじみやすく作りました。最初は嫌がっていましたが、だんだん使うようになり、私がすすめたものを見るようになりました。私が上限を決め、子どもは学びのある動画を探しました。これが、多くの親に届けたいビジョンです。

COONIはYouTubeと競うために作ったのではありません。子どもが見るものを親がフィルターできるように、次に何を再生するかをアルゴリズムではなく親が決められるように作りました。子どもと親に同じビジョンと使命を共有してほしいと思っています。親はこの時代の危険から子どもを守るからです。だからこそ、お子さんが何を見ているかを知っておいてください。

このストーリーの根拠となる研究や報道は、英語のページに掲載しています。 Why I built COONI (English)

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